約 49,776 件
https://w.atwiki.jp/pgbnavi/pages/2731.html
前田勝久(まえだ かつひさ1980年3月16日-)は、大阪ナイトブレイカーズのGM件、本鉄キングペンギンズの副監督である 概要 経歴 概要 所属 大阪ナイトブレイカーズ 本鉄キングペンギンズ 背番号 大阪188 本鉄88 国籍 日本 出身地 広島県呉市 誕生日 1980年3月16日 身長 184cm 体重 62kg 投打 左投左打 血液型 AB型 PL 雨月優 チーム遍歴 本鉄キングペンギンズ→西沢ビックシャークス男子監督→大阪ナイトブレイカーズ 異名 氷結のギャング 経歴 本鉄時代に二刀流をやっていたオラオラ系の前田美香の夫 あまりの破天荒さに付いた異名は、氷結のギャング 投手センスがづばぬけて高く、赤弘が大学時代に完成させた弾丸ナックルの開発にも携わっている 野手では、狙い打ちが得意であり、クセの強い選手ほどことごとく打ち崩すことができる
https://w.atwiki.jp/foresanc/pages/952.html
ベールベール 「卿らは天に立つには相応しくない。余が地に落として進ぜ様」 概要 天空闘技場の常連の闘士。 気品と傲岸さを兼ね備えた経歴不明の謎の青年。 無数の蝿や蛆を操ったり身体を蝿や蛆に変えたりする人間離れした能力を持つ。 技・魔法 蝿音の交響曲(オーケストラ) 無数の蛆や蝿を虚空から召喚し、自在に操って襲わせる。 他にも多彩な技を扱うらしいが詳細不明。 経歴 2011年1月14日天空闘技場なりチャ in100階 100階の対戦相手として、マラカイト、ライアンらと共に登場。 ユキ、セラ、ゼフィスと戦うがゼフィスのランチャー攻撃でダメージが蓄積、セラに首を落とされて降参した。 由来 多分バレバレ愉快だろうけど秘密。 余談 「悪魔城ドラキュラ」シリーズに登場する「アバドン」が元ネタ。
https://w.atwiki.jp/gameplaylog/pages/18.html
キャラクター名:アクタ 種族:ルーンフォーク [特徴:暗視、HP変換] 生まれ:魔動機師 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:10 性別:男 髪の色: 黒 / 瞳の色: 黒 / 肌の色:黄色 身長: 体重: 経歴1:血縁者と死別した事がある 経歴2:一定期間記憶がない 経歴3:育ての親に拾われた 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 12 8 6 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 11 6 6 4 10 5 成長 →計 0 修正 =合計= 23 18 14 12 16 11 ボーナス 3 3 2 2 2 1 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 4 3 18 17 修正 =合計= 4 3 18 17 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv マギテック 2 Lv シューター 1 Lv / スカウト 1 Lv 選択不可技能:フェアリーテイマー、プリースト ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 効果 前提 [p218]精密射撃 射撃攻撃で誤射しない 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 2 4 18 54 修正 =合計= 2 4 18m 54m ■装備■ 基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 0 グラップラー: 0 フェンサー : 0 シューター : 1 4 3 -- 武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(* 装備している) / 備考 (参照) 360 1H 1 4 11 3 [ガンB] *サーペンタインガン / 射程10m、装填3 (240p) 0 [] / ( p) 0 0 [] / ( p) =価格合計= 360 G 防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 7 3 150 ソフトレザー / 盾 : / 修正: = 合計 = 0 3 150 G (回避技能: ) ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 マグスフィア(小) 200 1 200 ガンベルト 20 1 20 弾丸(12発) 50 2 100 スカウト用ツール 100 1 100 冒険者セット 100 1 100 =所持品合計= 520 G =装備合計= 510 G = 価格総計 = 1030 G 所持金 G 預金・借金 G ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 - - 魔動機文明語○ ○ / 魔神語 - - 魔法文明語 - - / 妖魔語 - - 妖精語 - - 地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、魔動機文明語 技能習得言語: メモ:かつて人間の半ば傭兵のような冒険者に拾われ、その人物に冒険者としての技を叩き込まれる。 拾われる以前の自身の記憶がなく、自身のルーツを求め冒険をする。
https://w.atwiki.jp/pgbnavi/pages/429.html
藤咲 初音(ふじさく はつね、1974年3月9日- )は、横浜アクアマリンズのバッテリーコーチである。 概要 経歴 詳細情報背番号 pixivリンク 概要 所属 横浜アクアマリンズ 背番号 93 国籍 日本 出身 北海道小樽市 生年月日 1974年3月9日 身長 158cm 体重 50kg 投打 右投右打 血液型 A型 PL ギャラえん 球歴 九里埠頭工科大学→九里埠頭工科大学院→御立製作所→同バッテリーコーチ→広島レッドリーブスバッテリーコーチ(2013-2016)→札幌ホワイトエンジェルスバッテリーコーチ(2017-2020)→横浜アクアマリンズバッテリーコーチ(2021-) 経歴 詳細情報 背番号 93(2013-2016) 89(2017-2020) 93(2021-) pixivリンク キャラシート キャラシート【2016】 キャラシート【2017】
https://w.atwiki.jp/vipdetrpg/pages/32.html
0.イントロダクション 1.キャラクターの作成 1.1種族と生まれの決定 1.2能力値の決定 1.3技能の習得 1.4言語の習得 1.5戦闘特技の習得 1.6装備品の購入1.6.1武器 1.6.2防具 1.6.3装飾品 1.6.4所持品・所持金 1.7経歴の決定 1.8キャラクターの保存 2.セッションに参加する オンラインセッションに便利なツール・資料 0.イントロダクション ここではTRPG初心者のためにキャラクター作成からセッション参加までの流れを解説するよ。 説明はなるべく省くから、勘と 知恵 を働かせてね。 1.キャラクターの作成 まずは自分のキャラクターを作ろう。情報の共有を容易にするために フォーマット を統一するよ。 GMサマリー の通常作成手順チャートを参照しよう。 1.1種族と生まれの決定 生まれ表の中から種族と生まれを選ぼう。 ダイス で決めるという手段もあるよ。 「技体心」は能力値の決定に関わるよ。面倒だからツールが処理してくれるよ。 1.2能力値の決定 能力値決定表に従ってダイスを振ろう。出目が気に入らないなら2回くらいは振りなおしたっていいよ。 1.3技能の習得 初期経験点3000点が与えられるよ。レギュレーションによっては増えるかもね。 経験値テーブルを参照して技能表から選んでいこう。生まれによっては初期技能が設定されるよ。 魔法系技能の詳細についてはルールブックを参照してね。 1.4言語の習得 SW2.0の世界には様々な言語が存在するけど、種族ごとの設定はツールに任せて省くよ。 「交易交通語」はいわゆる共通語でこの世界の人族の多くはこの言語で会話しているよ。 「地方語」は方言みたいなものだよ。東北弁とかでもいいけどロールプレイとして使えるかは君次第だよ。 1.5戦闘特技の習得 戦闘特技表を参照してね。ツールが助けになるよ。 常時効果を発揮するものと使うときに宣言が必要なものに分かれることに注意してね。 1.6装備品の購入 所持金1200ガメルが与えられるよ。レギュレーションによっては増えるかもね。 GMが許可するならセッション中に貸し借りもできるよ。 1.6.1武器 戦士系技能には装備制限があるよ。使えない装備をしたって仕方ないよ。 「命中力」「威力」「C値」「追加ダメージ」の数値はセッションで使用するものと同じだよ。 1.6.2防具 いきなりツールに突き放されるよ。 名称、回避、防護、価格を入力しよう。間違いがあったら誰かが突っ込んでくれるよ。 魔法系技能、スカウト、レンジャーには一部防具の装備でペナルティが科せられることに注意してね。 「回避」「防護」の数値はセッションで使用するものと同じだよ。 1.6.3装飾品 装飾品にはただの飾りから能力値増強のマジックアイテムまで沢山の種類があるよ。 詳細はルールブックを読もうね。 1.6.4所持品・所持金 技能ごとに必要な装備品の欄をみてね。 「魔法の発動体」は武器の値段に+100Gすることでも代用できるよ。ちゃんと備考に書いておこう。 ここまでの買い物で余ったお金は所持金として持つ事ができるよ。過不足がないように計算しよう。 1.7経歴の決定 経歴表を使ってキャラクターの過去を設定するけど、あまりこだわる必要はないよ。 自分の思うように設定しよう。例えば、「3年前に脱ニートして冒険者になった」とかね。 ここで決めた事はロールプレイに使うだけだから深く考える必要はないよ。 1.8キャラクターの保存 データを保存しよう。改変される心配があるなら、パスワードを掛けることもできる。便利だね。 もしURLを紛失してしまったら リスト から探すこともできるよ。せいぜい失くさないようにね。 2.セッションに参加する オンラインセッションに便利なツール・資料 ソードワールド2.0 キャラクター作成補助ツール 参加希望者は事前に作成して提出すること。 SW2.0の経歴表振ってみったー ランダムに経歴生成。 GMサマリー プレイヤーサマリー キャラクター作成手順・各種判定・戦闘ルールの要約文。
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/122.html
Soldier 君は軍事技能の訓練を積んでおり、おそらく戦争で戦ったことがある。君は武器と鎧の使い方、基本的なサバイバル技術、そして戦場で生き抜くための方法を学んでいる。君は常備国軍や傭兵部隊の一員であったのかもしれないし、あるいはもしかすると、最近の戦争において有名になった地方の民兵隊の一員であるのかもしれない。 この背景を選んだときには、DMと相談して君が所属していた民兵組織がどんなものであったか、君がどんな地位まで昇進したのか、そして軍の経歴においてどんな種類の事をしたのか、を決定すること。 特徴―軍の階級 君は兵士としての経歴から軍の階級を有している。かつて君が所属していた軍事組織に忠誠を誓う兵士たちは、いまなお君の権威と影響力を認めており、彼らの地位が君よりも低いのであれば君に従う。君は他の兵士たちに対する影響力を及ぼし、簡単な装備、ホース、そして乗り物の一時使用を要求するために、その地位を利用することができる。また君は、通常であれば、その地位が認められている友好的な軍野営地や要塞を利用することができる。 習熟 技能:〈威圧〉、〈運動能力〉、〈生存〉 道具:ゲーム用セット、乗騎(地上)、乗り物(地上) 装備 幸運のお守り、前回の軍事作戦の記念品(敵から奪った武器、傷痕、勲章、その他それらに類似したアイテム)、階級章、旅人の衣類、骨のダイスかカード、40gp ▼032013版 君は軍事技能の訓練を積んでおり、おそらく戦争で戦ったことがある。君は武器と鎧の使い方、基本的なサバイバル技術、そして戦場で生き抜くための方法を学んでいる。君は常備国軍や傭兵部隊の一員であったのかもしれないし、あるいはもしかすると、最近の戦争において有名になった地方の民兵隊の一員であるのかもしれない。 この背景を選んだときには、DMと相談して君が所属していた民兵組織がどんなものであったか、君がどんな地位まで昇進したのか、そして軍の経歴においてどんな種類の事をしたのか、を決定すること。 特徴―軍の階級 君は兵士としての経歴から軍の階級を有している。かつて君が所属していた軍事組織に忠誠を誓う兵士たちは、いまなお君の権威と影響力を認めており、彼らの地位が君よりも低いのであれば君に従う。君は他の兵士たちに対する影響力を及ぼし、簡単な装備、ホース、そして乗り物の一時使用を要求するために、その地位を利用することができる。また君は、通常であれば、その地位が認められている友好的な軍野営地や要塞を利用することができる。 お勧めの技能 〈威圧〉、〈騎乗〉、〈知識:軍事知識〉、〈登攀〉 お勧めの装備 幸運のお守り、前回の軍事作戦の記念品(敵から奪った武器、傷痕、勲章、その他それらに類似したアイテム)、階級章、旅人の衣類、骨のダイス、40gp
https://w.atwiki.jp/punksidress/pages/501.html
部隊番号 : チェック : 部隊名 :羅幻・整備士官A隊 人員数 :4 着用アイドレス :羅幻・設定国民用整備士官 ID106551 装備 :整備士の装備 ID30338 装備 :軍用整備道具 ID98308 装備 :整備士官の専用装備 ID106366 単一RD :39、6、9、1、1 総合RD56 総RD :56*4=224 人員リスト : 1 紀州梅太郎(きしゅううめたろう) 羅幻王国国民 年齢:30歳 性別:男 家族:父と母と妻一人娘一人 性格:真面目で努力家 身体的特徴:がっしりとした体。胸毛 生い立ちや経歴: 復興当初、復興のインフラ回復の為、整備士が必要であり、急遽募集されてからと長年働き続けているかなりのベテラン。その後、整備士官になった。 一緒に働いている人達は多く、みな家族のように思っている。 趣味:そろばんで計算 2 天羅雪之丞(てんらゆきのじょう) 羅幻王国国民 年齢:31歳 性別:男 家族:父母ともに健在 性格:冷静沈着、明朗快活 身体的特徴: 右目の下と左脇の下にホクロあり 生い立ちや経歴: 復興当時のどたばたで急遽行われた整備士の募集に参加し、整備士になった。右も左もわからなかったが 頑張って、長年務めている。その後、整備士官の仕事に就任している。 趣味:魚釣り 3 横島雷太(よこしまらいた) 羅幻王国国民 年齢:32歳 性別:男性 家族:叔父と叔母と妻と娘一人 性格:友達想い、熱血漢 身体的特徴: 綺麗な髪の毛、眉毛が太い 生い立ちや経歴: 復興当初に仕事を探すために整備士の募集に駆け込む。結局家族のために長年続け、今に至っている。 その後、整備士官になり、より大きな整備業務に携わる事になった。 趣味:妻と娘と一緒に猫の散歩をすること 4 徳永正(とくながただし) 羅幻王国国民 年齢:29歳 性別:男性 家族:父親が一人妻一人と娘一人 性格:情熱家 身体的特徴:右足にホクロあり。天然パーマ 生い立ちや経歴: 年齢29歳 整備士となる。家族持ちで24歳の時に結婚し、子供が一人いる。愛妻家で子供も大好きといういいお父さん。 整備士を続けて長いのでその後、整備士官になった。 趣味:妻と一緒に料理すること 消費食料 :4 消費燃料 :224/40=5.6 =5 装備生産計画 : ◆1ステップ RD 96 評価値 11 11+5=16 16-7=9 39個ずつ生産 兵器工廠:http //maki.wanwan-empire.net/group_viewer?id=30329 整備士装備:6 整備士の装備 ID30338 軍用整備道具:9:軍用整備道具 ID98308 整備士官の専用装備:1:整備士官の専用装備 ID106366 以上をまとめて、1ステップで生産する。 内、それぞれ4個ずつ装備持つ。
https://w.atwiki.jp/swkatze/pages/18.html
キャラクター名:クリムゾン 種族:ナイトメア 冒険者レベル:5 経験点:3060点 セッション回数:6回 所持金:7300G 所持名誉点:106点 合計名誉点:156点 生まれ:戦士 年齢:21 性別:♂ 経歴1:大切な約束をしたことがある 経歴2:過去に仕えた主がいた 経歴3:大きな挫折をしたことがある 穢れ度:1 ■技能■ グラップラー:5 コンジャラー:3 エンハンサー :2 ■能力値■ 器用:13+2+3(3) 敏捷:18(3) 筋力:17+3(3) 生命:19(3) 知力:13(2) 精神:18+1(3) ■戦闘値■ HP:34+2(抵抗8) MP:28(抵抗8) 命中:8 回避:8 追D:8+1 魔力:5 ■戦闘特技・練技■ 追加攻撃、投げ攻撃、魔力撃、武器習熟/格闘、両手利き キャッツアイ、マッスルベアー ■武器と防具■ トンファー(必筋:5+10 命中:+1 威力:15 魔法の発動体) スタンパー(必筋:5 命中:-1 威力:20) アラミドコート(必筋:5+10 防護:2 回避:+1) ■装飾品と装備品■ 頭 : 耳 : 顔 : 首 : 背中: 右手:巧みの指輪(器用:+1) 左手:宗匠の腕輪(器用:+2) 腰 :テディジュニア(防護:+1 専用装飾品) 足 : その他:錆びた鞘 冒険者セット、魔晶石:3、魔晶石:5、ポーション:3 ■習得言語■ ザルツ語、魔法文明語 ■設定■ 身長181cm、体重76kg。ダーレスブルグ公国出身。 ルールブックに載ってる色んなナオンちゃんに逆恨みを抱き、魔剣の力を得て復讐することを心に誓う最低のクズ。 九割我流の崩れた拳法を使う。座右の銘は「濡れ手で粟」。
https://w.atwiki.jp/rekiryuu/pages/51.html
このページは基本的にシェア版の仕様に基づいて書かれています。 フリー版はデータの構造が違うのでそのまま利用できない可能性が高い(頑張って違いを見比べれば無理ではない)です。 ・新しい武将を追加する MAINDATAの「武将登場数」を増やしつつ、MAINDATAに普通に追加する。 経歴はわざわざ追加しなくてもソフトが勝手に作ってくれる。 ・武将を若返らせる ファーストネームから9行下が年齢、10行下が誕生年、11行下が誕生月なので、 矛盾がないように弄れば若返らせたり年を取らせたりできる。 ・所属国を変える 行動力から2行下が君主ナンバー。その下が任地ナンバー。君主ナンバーを変えれば所属国を変更できる。任地ナンバーは0に直したほうがよい。 ・武将を文官/武官にする 権力値から7つ上が職種。0が武官、2が文官。ここを弄っても君主が勝手に変更してしまうことがあるので運頼みになる。 ・武将を謹慎させる 権力値から3つ上が謹慎期間。10000とかを入れとくと永久に首都に引き篭もることになる。 ・武将を病死させる 武将シリアルの2つ下が残り寿命。そこに1を入れておくと、翌月あたりに死ぬ。 ・文化を変える 武将シリアルの3つ下が文化ナンバー。その人物に使うnamedataの数字と同じ番号が入る。息子登場時の命名に影響する他、bunka.datでの設定に合わせて名前表記も変わる。特に弄っていなければ9で日本人、10で中国人になり、いずれもファミリーネームが前になる。日本人なら「織田 信長」というようにファミリーネームとファーストネームの間に空白が入る。 ここからはデータにコピペして置き換えれば編集しやすいかも。 現役武将の親データを追加する まず、子供のMAINDATAから親へのリンクを張る。 10000 ←ここが兵士数 0 0 ←君主の場合ここに総兵力が入っているので注意。 0 0 0 0 0 0 0 0 0 ←何番目の子か。 0 ←息子の数。 0 ←嫡子か養子か。0は「過去不明」、1は養子、2は嫡子、3は表面上嫡子。 経歴データの@3のあとに親のシリアルナンバーを、@5のあとに↑と同じ要領で嫡子か養子かを入力。 次に、親の方から子供の方へリンクを張る。 MAINDATAに息子の数を入力。 経歴データの@4に息子の数を入力。 祖先データを作る すでに死亡している武将のデータはkeireki.datだけで管理されているため、比較的簡単に追加することができます。 * W.アットルッツ ←名前 100 ←誕生年 1 ←誕生月 40 ←名声 野心 80 人望 30 智力 30 武力 30 思想-100 ←能力値 享年 40歳 100~140 ←状況。「没時」「現在」はここで判断される。死人なら最初は「享年」にしといたほうが無難。 FFFFFF ←武将のカラー。ミスると色バグがおきるかも。 ウォルフガング ←ファーストネーム (空白) (空白) 100年1月、みんなのヒーローであった。 ←経歴本文。基本的に何を書いてもいい。○年○月、でその月の勢力図にリンク。 人物にリンクするときは@人名#シリアル$でリンク。 拠点位置表示にリンクするときは\拠点名#拠点番号$でリンク。 戦闘にリンクするときは~合戦名#合戦番号$でリンク。 何も書いていない行があるとそれ以降が表示されないので注意(スペースを入れても駄目)。 @0 0 ←何番目の子か。親データがなければ0。 @1 お星様になった ←最終経歴。「没時」のあとに表示される。死人ならぶっちゃけ何を入れてもいい。 @2 1 ←武将シリアル。経歴データの一番上から1番、2番…となっているのでズレないようにする。 @3 0 ←親のシリアル。いなければ0。 @4 1 ←息子の数。いなければ0。いる場合、全ての息子の@3にシリアルを入れないとエラーになる。 @5 0 ←嫡子か養子か。0なら過去不明、1なら養子、2なら嫡子、3は表面上嫡子(今のところ嫡子と同じ)。 @6 FFFFFF ←国のカラー @7 0 ←思想 @8 大 ←異名。この場合「大将」または「大王」となる。なければ空白でいい。 @9 1 ←民族ナンバー。死人には関係ないので省いていい。bunka.datでの設定に合わせて名前表記が変わる。 「@」のつくところは「0」が入る場合はその行を抜かしてしまってよい。この場合は、 @1 お星様になった @2 1 @4 1 @6 FFFFFF @8 大 となる。MAINDATAの「登場武将数」をそれに合わせて変更しないと不具合になる。 能力値の数字部分は100なら能力値名の後空白無し。桁が減ったらその分半角スペースを入れ、1の位の位置が同じになるようにする。 数字の後ろに半角スペースを2つ入れる。 思想もほぼ同様だが、-100の時以外は「-」も考慮して調整する。 ズレたり数字以外が入ると以降の値すべて0と見做され評価文とグラフが狂う。 能力値名は全角2字なら変えてもOK。 例 野心100 魅力 90 智力 9 武力 80 思想 -1
https://w.atwiki.jp/kolia/pages/1556.html
自民党左派も真っ青の偽装保守、朝鮮シンパ議員の正体 売国奴・前原誠司 目次 在日韓国人から献金を受ける 同和推進副委員長の経歴を代表就任と同時に削除 当サイトでの評価 在日韓国人から献金を受ける | 同和推進副委員長の経歴を代表就任と同時に削除 前原は、平成3年4月京都府議会議員選挙(左京区選挙区)において初当選。 厚生労働、環境対策、同和推進副委員長、文教委員を歴任。 民主党はこの「同和推進副委員長」という経歴を代表就任と同時に削除した。 同和問題というのは要素が多く説明が難しいのだが、思い切り簡単に説明すると、 「被差別者の境遇改善のための同和対策事業特別措置法(2002年に終了)などで 莫大な公金が投入された同和対策事業などの行政は問題解決に効があった反面、 計り知れない利権を生み、横領などの不正、腐敗の温床になった」というもの。 もっと大胆に簡略化するならば、 「差別の解決にかこつけた不正」があったということ。 そして前原は「同和推進副委員長」という経歴を隠したかったということである。 ちなみに他の案件に関する前原のスタンスは以下の通り。 外国人労働者の受け入れ →→賛成 定住外国人に参政権を与える →→賛成 首相の靖国神社参拝 →→反対 中国へのODA供与終了 →→反対 北朝鮮への経済支援打ち切り →→反対 靖国参拝を批判して、中国と北朝鮮に金を貢いで、 日本にいる外国人の権利をどんどん増やそう、というのである。 ……つまり、根の部分では岡田と全く同じのようである。 民主党の場合、日本を切り売りするようなとんでもない言動があまりに多すぎて ひとつひとつ説明していてば長くなりすぎるので、ここでは「民主党の沖縄ビジョン」という ある民主党の提案を説明したFLASHだけを紹介して次に進むことにする。 http //www35.atwiki.jp/kolia/pages/322.html 当サイトでの評価 2区 当選 前原誠司 売国度 A戦後60年決議案について「50年決議にあった「植民地支配」や「侵略的行為」の表現が落とされているのは問題である」と指摘靖国神社参拝については「参拝すべきでない」(京都新聞)(※参考 日本会議会員からの情報) 民主公認 前原G 売国度 A 前原誠司 - Wikipedia 外国人参政権容認日朝友好議連、北朝鮮エネルギー支援賛成、在日外国人から献金受取「がんばろう、日本!国民協議会」(新左翼 民主統一同盟) 、自虐史観拉致議連、憲法改正論、敵基地攻撃能力保有に賛成、朝銀救済反対、たばこ議連、尖閣諸島問題への対応は評価但し、国会を休み北朝鮮に渡航、よど号犯人達と記念撮影、尖閣問題で船長を釈放するなど、口だけは保守向けの発言をするものの、実際はヘタレの「口だけ番長」である為、その他の保守的発言も実行性が疑わしい。言動には監視が必要な要注意人物。 未定 候補未定につき評価不能自民党の真実を参照 自民公認 藤田高景 売国度 SSS+ 社民公認